三章過后再無斗戰神!論斗戰神劇情影響力
推薦閱讀: 騰訊曾今的親兒子斗戰神,不得不感慨,一切向錢看的經營理念確實不可能做出像魔獸世界一樣屹立于巔峰那么長時間的偉大作品,整個中國的網游市場除了夢幻以外,確實沒有一款能扛起大旗的作品。 曾經我在看到了斗戰神前三章的cg,顛覆性的世界觀設定后,我從沒覺得中國的網游能像這樣距離巔峰如此之近。宏大的世界觀構建,創意的職業設定等等是他可以走向巔峰的條件。可能新人不太了解,不刪檔的時候,斗戰神的火爆。 我記得最清楚的是,蒼小白的訪談,金子換官銀每周換到上限還覺得不夠,由此可見,當時的斗戰神玩家還是愿意投錢進去的,反觀現在,惡心的霸屏煙花,職業間明顯的不平衡,乏善可陳的玩法,造成的是玩家不愿意再為之投入。鮮明的對比,但是,對于大家所詬病的珍寶閣,我覺得應該一分為二的看待,五星決,太乙,2毛8,9塊8等等最起碼在我看來還是不錯的。我不知道為什么良心的,為玩家著想的更新遲遲沒有出現,玩家玩的高興,說得難聽點,圈錢也方便,玩家也愿意投錢進去。 說說bug,不求多,一個星期解決一個職業分系的bug,種種經濟類bug嚴查嚴打,給玩家一點補償,相信也不會像現在這樣怨聲載道。再說說cg,斗戰神這樣一個精髓我不知為何被放棄,白骨之后無斗戰并非胡說,伐善可陳的活動,開不完的箱子這些都是足以致命的缺點。 斗戰神缺的不是玩家的愛,到今天還接著留下來的玩家就是最好的證明,缺的是騰訊的重視,良心經營比起橫征暴斂要好的多,多點福利,多點對于玩家的負責任意識,斗戰神何愁回不到當初的輝煌呢?放到中國網游這樣一個大背景也毫不過分,什么時候有愿意良心經營,賺錢細水長流的廠商,什么時候中國網游才會正真崛起。 [編輯:懿米粉]
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