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熊孩子的怨念!斗戰神熊狐天賦需要加強

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  從蟠桃園開區玩到現在9個月了,一直堅持的熊狐,目前套上BUFF8W多血,這區也算第一熊狐了。

  量子定義熊狐是生存、控制,這點定義的很好。熊狐的生存能力確實很強,貧農玩家花上4000左右每天堅持不懈做到這個地步應該不難。

  忘了說了值得一提的是,自從血上7W以后2月以來沒有仇人,礦洞沒有在慫過,攻擊1W以下火提300以下的任何職業單挑,只要會走位技能使用得當基本可以無視,回復能力一流(我單挑從不用花泉),這號基本情況就這樣,抗性的話火抗近200,電抗不到100。

  熊狐的意義在于生存和控場,這點量子設計的很好。

  需要改進的是,熊狐的天賦,絕對的坑爹。

  10%熊的屬性,有和沒有差別不大,2000多點的血。

  敢問別的職業也是這樣嗎?既然你把熊狐定義成生存與控場,天賦意義何在?

  10%全屬性?人的還是熊的?更坑爹的是熊如果死了的話沒法上熊,熊狐意義何在?比繳械還狠這個。

  曾經有一次在礦洞打架,全區第一宗精煉排行在前100的圍殺我,大約10人打我,20分鐘我還是滿血。不知何時突然,我被變猴子了(金缽盂),還好留的有受身,受身完發現上熊的技能黑了,可憐的我,熊被殺了。量子你讓我情何以堪,沒熊我就沒技能,無奈枯藤回城。

  量子你敢再坑爹點嗎?熊狐沒熊了噢耶!這是你要的結果吧。知道為什么熊狐還是那么少了嗎?

  我一直堅持,還好我不是以貌取人的,熊狐很難看你懂嗎?熊狐的天賦很弱你懂嗎?定義成生存很好,敢問有多少熊狐可以很輕松上到8W以上血,在礦洞不受欺負?

  熊狐滅絕是有原因的量子,你們關注過熊狐了嗎?既然定義生存熊,你們拿他和牛做過比較嗎?本來裝備加血就少,體魄加血和牛比快少了一半,你讓一個熊狐堆血太難了你可懂?被群毆人多技能多的話控制到死,受身也沒用了,霸體也沒用了,免疫控制的技能全廢了。太空步再來丑化熊,我身邊的熊狐又少了.....

[編輯:懿米粉]
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